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陈光《暮光次世代 · 精英网络班》

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深夜学院 发表于 2020-1-9 17:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
名动漫
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本帖最后由 深夜学院 于 2020-1-16 17:43 编辑

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深夜学院 陈光《暮光次世代 · 精英网络班》



课程链接:

01 课程规划
“1+3+1”模式

课程将以“1+3+1”的模式去讲解,辅导为主,“1+3+1”的主要指课程会分三个阶段:

第一个阶段是一个月的时间:

跟随老师一步步完整的制作一个次世代道具,涉及到maya基础硬表面,zbrush高模雕刻,低模减面拓扑,xnormal烘焙法线,sp制作贴图。最后,进入Marmoset Toolbag还原。通过一个月的课程,帮助大家全面的了解次世代游戏制作的全流程以及制作规范。

第二个阶段是三个月的时间:

制作一个完整的3A级别次世代游戏角色,中间包含人体,头部雕刻,装备搭建。md制作服装。高模雕刻。低模制作,法线烘焙,游戏毛发制作。pbr流程制作材质贴图,最终进入Marmoset Toolbag还原展示最终效果。

第三个阶段大概是一个月的时间:

相信绝大多数报网络课的同学都有相同的目的:希望自己学完课程后能够做出一个自己满意的作品,找到一份不错的工作,拿到一份还不错的薪水。我们这门课也是基于这样一点,以学员为主,老师将用心去辅导大家完成可以达到工作要求的个人作品。



02 课程重点

课程大概会学到这些内容:

人体制作
Maya装备硬表面模型
Marvelous Designar服装制作
Zbrush高模雕刻
游戏面片毛发制作
绑定以及pose调整
xnormal法线烘焙
pbr流程讲解
八猴渲染实现最终效果

基本上所有的知识点都会涵盖在课程里面。每一个阶段的知识点,都会从最基础的开始讲起。比如说人头雕刻,会涉及到基础的讲解,并根据大家的实际情况讲多个案例,介绍各种风格肖像的制作方法。

主要使用的软件有:Maya,zbrush、mari、mudbox、substance painter、marvelous desiner,Xgen,unfold 3d、xnormal,八猴等。


03 授课方式

课程上课时间为:2020.3.15~8.15,为期5个月

授课方式是周一、周三、周五晚上的 20:00-22:00直播讲课,保证每周隔一天基本上就能跟老师互动。

每天的课程讲完之后,老师会给大家布置作业任务。而且上课过程中,会留半个小时间解答前一天大家的疑惑和问题,避免学员在一个问题上卡住。

周天时会全天辅导、点评作业,给修改意见。


04 常见问题

1.零基础可以学习吗?
课程第一阶段属于基础课程,老师会从零基础开始一步一步讲解深入。所以零基础不用担心学不会的问题。

2.学习涉及的软件那么多,学不会怎么办?
软件虽然那么多,但是老师在教学的时候会根据自己的项目经验,把工作中最常用的工具以及功能教给大家,让大家少走弯路,所以真正学习起来软件反倒不那么难。不用太担心。

3.课程有录屏没?
每天上课的课程都会有录屏给到大家。

4.没有美术基础可以学吗?
美术是一个长期学习的过程,老师在上课的时候也会讲到很多美术的知识。没有美术基础的同学需要更加努力才行。

5.学完可以找到工作吗?
只要按照课程要求完成老师布置的课后作业,找到工作是没有问题的。


05 作品欣赏
老师作品:
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学员作品:

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/艺术并非遥不可及,走进深夜而已/








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